2015年9月13日日曜日

unity PCのローカルへファイルを保存するサンプル

pcのローカルへファイルを保存するサンプルです。
assetsフォルダと同じディレクトリにassets2フォルダをあらかじめ用意ししてください。

以下使用例

            FileSaveText ("/../assets2/pass.csv",datas);
            EditorUtility.DisplayDialog("Information""SYUURYOU !!! TEXT""OK");


//テキストデータの保存
    public void FileSaveText(string fileName,String fileData){
        StreamWriter sw;
        FileInfo fi;
        fi = new FileInfo(Application.dataPath + fileName);
        sw = fi.AppendText();
        sw.WriteLine(fileData);
        sw.Flush();
        sw.Close();
    }

//バイトデータの保存    public void FileSaveGazo(string fileName,Byte[] fileData){

        string path = string.Format("{0}/{1}"Application.dataPath , fileName);
        File.WriteAllBytes(pathfileData);

    }

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