2015年9月10日木曜日

unityタッチイベント

unityのタッチイベント

    if (Input.touchCount > 0) {

            switch(Input.GetTouch (0).phase){
            case TouchPhase.Began:
                Debug.Log ("Began");
                break;
            case TouchPhase.Stationary:
                Debug.Log ("Stationary");
                break;
            case TouchPhase.Moved:
                Debug.Log ("Moved");
                break;
            case TouchPhase.Ended:
                    Debug.Log ("Ended");
                break;
            }
        }

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