2016年7月26日火曜日

Uniy2d 画面の拡大。ズームインとズームアウト。

Unityの2Dゲームでの画面の拡大。カメラのズームとアウトのサンプルソース。
    private GameObject came=null;
    private Camera cs;

void Start() {
        came = GameObject.Find ("Main Camera");
        cs = came.GetComponent<Camera>();
        cs.orthographicSize = 3f;
    }

orthographicSizeが小さいほど拡大されます。
3Dの場合はカメラの距離でズームインとズームアウトしてきましたが。
2Dno場合はZ軸が使えないので表示するサイズを変更します。

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