2016年8月30日火曜日

unityエラー GfxFramebufferGLES: An active RenderTargetSetup has dangling pointers.

unityリモート4とunity5.4.0 3fでリモートテスト中に以下のエラーが発生しました。
GfxFramebufferGLES: An active RenderTargetSetup has dangling pointers.
とりあえず動作に支障はないので放置です。

原因

unity5.4.0とunityリモート4の不具合です。
公式フォーラムの回答待ちです。

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