2016年9月1日木曜日

GPGSでマルチプレイゲーム作成の注意点


GPGSでマルチプレイヤーを使う際の注意点

  1. keyストアはデバッグ用を使わない(SH1の変更ができないので
  2. ゲームサービスは予め公開済みにしておく (テスト公開の必要性を感じない
  3. リーダーボードはテスト用を作る (リーダーボードをリセットできない

GPGSリアルタイムマルチプレイヤーを使用したアプリ

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